以下内容是菊花个人的一点小见解,希望大家能够支持,同时也希望大家有什么好的建议可以在楼下的评论中提出来,菊花恭候各位大神的指导。
我个人根据目前创造模式支持的战斗类型理解,大致给它分了三类:
1、战斗比较激烈,节奏感快的为一类。
2、战斗比较深沉,有压抑感的为一类。
3、跨越种类战争,危机意识感强的为一类。
菊花今天就这三类地图,和大家谈谈创造过程中,如何挑选合适的天空和音乐场景。
首先就是团战模式和个人模式,这类地图战斗比较激烈,节奏感比较强,基于战斗的模式和激烈程度我认为这类地图可以选择晴朗呀月夜呀风暴等天空搭配,然后配上节奏感比较强的音乐,例如紧张呀迷茫呀都可以,这个可以根据自己的理解来搭配,自己感觉搭调就可以。
接下来看看第二类搭配,菊花是怎么想的,因为爆破模式和歼灭模式,都会给人一种比较压抑深沉的感觉,所以这类地图,菊花觉得,天空选择阴郁或者黑夜都不错,然而音乐搭配的话,选择那些像回归呀稍息这种的,有浓重的气氛感的音乐比较好。
最后就是生化类地图的搭配,生化类战争,我认为是跨越种族的战争,这类战争充满了神秘感和危机感,所以我认为这样的地图一定要搭配上神秘的天空比如极光呀,宇宙呀,还不错,然后音乐背景这块,我认为神秘的音乐沙之壁废土 ,都不错,守望者寓意也很不错,表示为了守护家园而战争等。
以上内容均来一菊花个人的理解,然后谁有更好的搭配,可以一起交流一下,菊花也是刚接触建图这块,不是太明白,只是在这里和大家简单聊聊,发表一下自己的见地,所以大家千万不要喷。