大家好,我是原创大神团的535,这次我们来讲讲创造地图中的路标。 一张完美的地图要具备很多的要素,路标就是其中之一。路标的作用是不让玩家们在地图中迷路,尽快进入作战。每个地图有50个左箭头和50个右箭头供玩家使用。比如要将箭头放在墙上,那么第几个才是理想的位置呢?
如图,最理想的位置应该在第三格。因为游戏角色高度大约为2.5个方块。在创造发现的排行榜中,很多地图的箭头都是在第3格。所有建议大家如果要将箭头放在墙上,那么最好放在离地面的第三格。
如果地图路径太复杂,可以在高处设置大型路标或有高处可以查看大致道路。比如这张图,有了大型路标可以更好的辨别目标所在方向。还可以把大型路标设置在建筑物或物体上。
设置了路标后,如果怕玩家可能没注意到。就可以向上图中在道路中间放置不同颜色的方块,使道路更明显。这样的做法也可以有路标的作用。如果不想道路设成这样,就可以多设置几个箭头,这样玩家注意到它的几率就更大了。如下图:
不一定要设置2个,这也得看作者怎么设置了。 地图中设置的路标不一定非要用箭头,还可以创造出可以指引方向的建筑物或标志都行。比如:
此图地面的白色发光方块是不是可以指引方向呢?而且还能用于装饰。所有,地图中除了箭头,玩家也可以自己创作一些具有指引方向的建筑物或标志。
此图中地面的黄色方块是不是像箭头呢?这样同样具有指引方向的作用。这样的例子在地图中有很多,关键还是得靠自己的想象力。
注意,地图中的箭头也不要乱使用,比如上图,如果你第一次玩这图时,到了此路口,看到这2个指引方向不同的箭头,你会不会当时懵一下?那如果将上图中最左边和最右边的箭头换一下位置呢?所有,地图中的箭头不要乱使用。 以上图为例: 建议路口在哪边,朝路口的箭头就得靠近于路口的那边。