在全民枪战中测量枪械强弱不是件容易的事,如果你不是高手,请认真看完!刚接触这个游戏的玩家会认为伤害高的枪械厉害;高手却认为射速、精度、稳定更重要。其实,并不是所有属性高才厉害。怎样比较呢?现在我教大家简单快捷的比较枪械。首先,要知道《全民枪战》枪械的属性以数值形式显示;其次,要知道两个概念:【射击数率】【伤害数率】。
射击数率
定义:不考虑伤害,辅助瞄准开启时,辅助瞄准自动将准星落在敌人身上并射击,敌人HP下降的数率称为射击数率。
公式:射击数率=射速÷(精度+稳定)
解释:射击数率是一个“数据概念”,没有实质,通过比较射击数率的大小可以大体判定枪械强弱。一半情况下(不考虑伤害),射击数率大的枪械强,射击数率小的枪械弱。
总体判定:大部分枪械的射击数率都在1以下,少部分大于1,有一些在0.1左右(狙击枪),这时候就把伤害算入。
伤害数率
定义:在射击数率相差较大的情况下,将伤害算入的数率称为伤害数率。
公式:伤害数率=射击数率×伤害
解释:伤害数率一样没有实质,只能比较大小,是一个“数据概念”。
枪械除了4个攻击属性外,还有4个辅助属性:跑动、射程、穿甲、弹药,这4个属性起辅助和支持作用,当然都越强越好。还有两个隐藏属性和两个特殊属性:切枪速度、换弹速度和生化打击、特殊属性。
综合以上的属性即可判断枪械的强弱,计算数率的方法是我多次实验计算得到的。
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